Anaxi “ยินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” สำหรับการเปิดตัว Mobile On-Premise Tribal

Anaxi “ยินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” สำหรับการเปิดตัว Mobile On-Premise Tribal

อาทิตย์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise

 

อาทิตย์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise สำหรับผู้ให้บริการเกมชนเผ่าของ Chickasaw Nationเทคโนโลยีใหม่ช่วยทำให้แขกคาสิโนในดินแดนที่เชื่อมั่นสามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาเกมของ Aristocrat Class II ผ่านอุปกรณ์มือถือได้ จากข้อมูลของ Anaxi รองประธานหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และการปฏิบัติงานของ iGaming Mohsen Ghazizadeh กล่าวว่า การสร้างสรรค์ของ Mobile On-Promises เริ่มต้นในช่วงข้อ จำกัด ของ COVID-19

“เพราะว่าผู้สนับสนุนไม่สามารถเยี่ยมชมคาสิโนเพื่อเล่นสล็อตแมชชีนหรือเปล่ามีเครื่องสล็อตมากมายสำหรับแขกเพราะการห่างจากด้านสังคม พวกเราก็เลยรู้ว่าแนวคิดสำหรับในการสร้างโซลูชันที่อนุญาตให้ผู้สนับสนุนเล่นเกมที่พวกเขาขาดหายไปบนอุปกรณ์ของพวกเขา” Ghazizadeh บอกกับ CDC Gaming Reports ทางอีเมล“ระหว่างทางเราใส่ใจเพิ่มเติมอีกว่าศักยภาพสำหรับแอปพลิเคชันนี้มีมากกว่าสิ่งที่ตั้งใจไว้ในตอนแรก”

มีให้สำหรับผู้สนับสนุนของ WinStar Casino Mobile On-Promise ได้ได้ประโยชน์จากพันธมิตรของ Anaxi ที่ Chickasaw Nation ที่มีเป้าหมายและเป้าหมายเดียวกัน “ถ้าเกิดว่าไม่มีความร่วมมือและความเป็นจริงเป็นจังในระดับนี้ทั้งสองฝ่าย มันจะเป็นเรื่องยากมากที่จะดำเนินการโครงงานที่ซับซ้อนและมีขนาดใหญ่เช่นนี้” Ghazizadeh กล่าว

ปัจจุบัน โซลูชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่พร้อมทั้งรุ่นคลาส II ของ Aristocrat 3 ชุด ได้แก่ Mr. Money Bags, Polar High Roller และ Hot Red RubyGhazizadeh ตั้งข้อคิดเห็นว่ามีการวางจำหน่ายเกมเพิ่มเติมในอนาคต เหมือนกันกับโอกาสสำหรับเพื่อการเล่นเกมเพิ่มอีก

 

การโต้ตอบต่อการเปิดตัว Mobile On-Premise นั้นมีทิศทาง

 

Ghazizadeh กล่าวว่า เนื่องด้วย Mobile On-Premise เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใคร Anaxi และ Chickasaw Nation ก็เลยจำต้องดำเนินงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานควบคุมดูแลเพื่ออธิบายว่ามันดำเนินการอย่างไร

“เรายังจะต้องทำงานเพื่อช่วยเหลือหน่วยงานดูแลดูแลสำหรับในการเพิ่มและแก้ไขข้อบังคับเพื่อสามารถใช้งานดังกล่าวได้” เขากล่าว “มีความพยายามอย่างต่อเนื่องและคู่ขนานระหว่างทีมและหน่วยงานควบคุมดูแลสำหรับในการพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้จนกระทั่งจุดจบเพื่อนำทางที่ดีที่สุด และสนองตอบต่อคำถามด้านกฎที่ต้องปฏิบัติตามอย่างรวดเร็ว พวกเราใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ที่ใกล้ติดของเรากับผู้สนับสนุนแผนการของ Chickasaw Nationหากว่าไม่มีการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดระหว่าง Anaxi and ผู้สนับสนุนโครงงานของ Chickasaw Nation ความพยายามพวกนี้จะทำได้ยากกว่ามาก”

“มันยังอยู่ในช่วงเริ่ม สองสามวันแรก ด้วยเหตุนี้เรายังคงประเมินประสบการณ์ของผู้ใช้ แต่พวกเรายินดีกับการตอบสนองจนถึงในช่วงเวลานี้” Ghazizadeh กล่าว “ฉันจะกล่าวว่าอินเทอร์เฟซและการออกแบบเกมเป็นจุดสนใจอย่างมากส่วนตัวสำหรับเรา เนื่องด้วยพวกเราพยายามทำให้แน่ใจว่าชื่อ Class II บนมือถือของพวกเราใกล้เคียงกับรูปลักษณ์และสัมผัสของพื้นให้มากที่สุด เราต้องการนำเสนอประสบการณ์ที่แท้จริงและคุ้นเคยเราภูมิใจมากในผลและความความเห็นของผู้เล่นเบื้องต้น ได้รับแรงบันดลใจและเป็นบวกมาก